作者首先参考了一些古代的头饰发饰等 然后一步一步雕刻了衣服的褶皱。这里使用了一字形和圈形的褶皱比较多。 下面是头部的编辑过程,先制作初始模型,然后在zb里面雕刻,之后再拓扑一下 制作脸部的时候注意各处之间的比例。 这里是嘴部的。 这里是下嘴唇的效果,大家注意abcd直接不同处 在3dsmax,mr里面调节了了所有的材质,材质通道使用如上图 布料使用了这张材质,并且平铺了100次 使用了max基本毛发 用mr面光源分别打了灯光 分别渲染了这几个通道 最终在ps里面合成 东莞潇洒职业培训学校开设课程有:高升专、专升本学历提升、全日制中职学校学位、积分入户、数控编程培训、塑胶模具设计培训,压铸模具设计培训、冲压模具设计培训,精雕、ZBrush圆雕培训、Solidworks产品设计培训、pro/E产品设计培训、AutoformR7工艺分析培训,非标自动化设计、PLC编程、CNC电脑锣操机、平面设计等培训,潇洒职业培训学校线下、线上等网络学习方式,随到随学,上班学习两不误,欢迎免费试学!










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