

建模过程
1.在【拉伸凸台】,给定深度:80 ;在【上视基准面】画一个圆,直径:6 。

2.在底部【倒角】2.8*45度 。

3.在【上视基准面】草绘图形。(再点一次正视于,切换到下视图)

4.在【上视基准面】画圆。

5.【螺旋线/涡状线】高度和螺距——高度:60 ,螺距:25 ,逆时针 。

6.【扫描切除】轮廓:下视图的草图 ,路径:螺旋线 。

7.【圆周阵列】特征,方向:蓝色边线 ,数量:2个 。

8.在顶面画一个中心矩形 。

9.【拉伸凸台】给定深度:15 。

10.【圆角】半径:2 。

10-1.发现上方的切口垂直的 。

11.编辑【螺旋线/涡状线】修改参数:可变螺距 ;增加第三行——高度:65 ,直径:10 。

12.上方切口发生了变化。

13.添加外观。

14.完成 。

15.简单渲染一下:
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